Tier ListintermediateAtualizado: 17/10/2026

Lista de Tier do Remu do Evade: Classifique Momo, Tsukasa, Hongo e Mais

Coloque os nextbots da era Remu do Evade contra clássicos como Angery Munci, Lurking e Vine Dog em um ranking de tier de frente a frente sobre ameaça de perseguição.

A onda Remu reembaralhou o elenco de nextbots do Evade mais do que qualquer lançamento desde o lançamento, e os jogadores preocupados com a sobrevivência ainda discutem onde os novos rostos se encaixam contra os clássicos de longa data. Esta lista de tier do Remu classifica todas as adições da era Remu — Momo, Tsukasa e Hongo — diretamente contra ameaças estabelecidas como Angery Munci, Lurking e Vine Dog, para que você saiba quais perseguições pode ignorar e quais encerram sua rodada no contato.

A Onda Remu e Por Que Ela Importa

O conteúdo Remu no Evade é mais do que uma atualização cosmética; ele injeta três novos perseguidores com perfis de movimento únicos, sinais de áudio e pressão de mapa que mudam fundamentalmente quanto tempo uma rodada de sobrevivência pode durar. O conjunto Remu foi projetado, de acordo com testes da comunidade, para ficar entre a escalação original de nextbots e as variantes pós-evento do Roblox, oferecendo aos jogadores veteranos um teto de dificuldade média sem limitar instantaneamente os novos jogadores.

Cada nextbot Remu traz pelo menos um traço distintivo: Momo se especializa em pressão em cantos apertados e disrupção de áudio, Tsukasa aposta em corrida incessante com raras pausas, e Hondo (também referido como Hongo em algumas abreviações da comunidade) é o "matador de paciência" que espera em gargalos. Como o novo elenco se sobrepõe a um pool já profundo, classificar os nextbots Remu isoladamente é enganoso — por isso esta lista de tier coloca a onda Remu diretamente contra Angery Munci, Lurking e Vine Dog.

Uma referência útil para como a pressão de perseguição é geralmente avaliada em títulos de sobrevivência do Roblox é a Roblox Evade Usables Tier List (SS to B) no YouTube, que enquadra a capacidade de sobrevivência em termos semelhantes de SS a B mesmo quando o assunto são itens utilitários em vez de nextbots. Esse mesmo sistema de classificação de SS a F é o que alimenta o ranking abaixo.

Como a Lista de Tier do Remu Classifica Cada Nextbot

O framework de ranking prioriza a pressão real de perseguição: com que frequência o nextbot fecha a distância, quão perdoador é o caminho ao redor de obstáculos e quão previsível é o sinal de áudio para o sobrevivente. Cada nextbot recebe uma pontuação em cinco eixos — Velocidade, Curvas, Sinal de Áudio, Cobertura de Mapa e Margem de Sobrevivência — antes de ser colocado em um tier final.

EixoO que MedePor Que Importa
VelocidadeVelocidade máxima de corridaNextbots mais rápidos reduzem janelas de reação
CurvasCapacidade de manter velocidade nas curvasDetermina a viabilidade de fuga em mapas apertados
Sinal de ÁudioDistinção de passos/zumbidoAfeta quão cedo um sobrevivente pode girar
Cobertura de MapaTendência a patrulhar vs. travar em um alvoInfluencia se você pode atrair um reset
Margem de SobrevivênciaDistância necessária para se manter seguroDefine quão perdoadora é uma perseguição

Os tiers são então atribuídos: S = rodada encerrada no contato, A = pressão forte, mas possível de desviar, B = ameaça situacional, C = evitável com conhecimento de mapa, e D = abaixo do esperado ou gimmicky. Os cortes correspondem às pontuações dos cinco eixos — por exemplo, um tier S como Angery Munci normalmente marca 9+ em Velocidade e Curvas combinadas, enquanto um C como Hongo tem média abaixo de 5 em Cobertura de Mapa porque fica parado em gargalos em vez de travar em um alvo. Como a tabela abaixo mostra onde cada nextbot coberto termina, trate o rótulo do tier como uma abreviação do perfil de eixos subjacente em vez de um veredito isolado.

NextbotTierCaracterística Principal
Angery MunciSCorrer cedo, mantém velocidade em curvas apertadas
LurkingARei da cobertura de mapa, pode atravessar longas linhas de visão silenciosamente
Vine DogARitmador de médio alcance que pune excessos
MomoAEspecialista em disrupção de áudio, devastador em mapas fechados
TsukasaBSprinter implacável, vencível com técnica de curvas
HongoCMatador de paciência em gargalos, fraco em mapas abertos

Se você quer um ranking mais amplo de rostos antigos além da onda Remu, a lista de tier de nextbots estende este mesmo framework de cinco eixos — Velocidade, Curvas, Sinal de Áudio, Cobertura de Mapa e Margem de Sobrevivência — para todos os rostos clássicos do jogo, incluindo pilares pré-Remu como Momo, Tsukasa, Hongo, Angery Munci, Lurking e Vine Dog. Essa lista mais antiga aplica os mesmos cortes de S/A/B/C/D, então um nextbot classificado como A lá (por exemplo, Momo pela disrupção de áudio, Lurking pela cobertura de mapa) é julgado pelos mesmos padrões de pressão de perseguição usados no ranking Remu, tornando as duas listas de tier diretamente comparáveis em vez de sistemas de ranking separados.

Comparação de Velocidade e Curvas

Velocidade e curvas são as duas estatísticas que decidem se uma perseguição termina ou não. Momo é o destaque entre as adições Remu — sua corrida não degrada tão acentuadamente em curvas fechadas, então um sobrevivente que tenta quebrar a linha de visão com um corte rápido perde muito pouca distância. Tsukasa, em contrapartida, tem uma velocidade linear maior, mas um perfil de curva visivelmente pior, o que é exatamente o motivo pelo qual fica um tier abaixo de Momo.

NextbotVelocidade MáximaCurvasAmeaça Líquida
Angery Munci9.59.0Perseguidor de curto alcance elite
Momo9.09.5Pior pesadelo em mapas apertados
Tsukasa9.58.0Vencível com técnica de curvas
Lurking8.58.5Consistente, nunca elite
Vine Dog8.09.0Te prende em caminhos longos
Hongo7.57.5Abaixo da média geral

Esses números vêm de testes da comunidade relatados por jogadores em vários Discords do Evade, então os valores podem mudar ligeiramente com patches futuros. O ponto principal é que Momo é o único nextbot da era Remu que invade o território de elite em curvas, que é a estatística mais importante em mapas como Backrooms e Mall.

Sinal de Áudio e Pressão de Mapa

Sinais de áudio são como os sobreviventes recebem seu alerta mais cedo, e a onda Remu mudou essa conversa. O áudio de Momo é intencionalmente disruptivo, com sussurros em camadas que mascaram a direção dos passos em áreas fechadas. Tsukasa é mais direto — um estrondo constante que entrega a posição, mas é fácil de rastrear uma vez que você aprende. Hongo fica em gargalos e dá muito pouco aviso até já estar em cima de você.

NextbotDistinção de ÁudioPressão de MapaEstratégia de Contra
MomoDisruptivoAlta (apertado)Fique em áreas abertas
TsukasaPrevisívelMédiaUse cortes de curva
HongoBaixo até tardeAlta (gargalos)Evite os pontos de patrulha óbvios
Angery MunciRugido distintoAltaAtraia e quebre a linha de visão
LurkingQuase silenciosoMuito AltaOuça a respiração, não os passos
Vine DogLatido de médio alcanceMédiaFique perto de paredes e cantos

Lurking, a ameaça silenciosa, ainda lidera a categoria "pressão de áudio" no geral, porque sua abordagem quase silenciosa força os sobreviventes a depender apenas de sinais visuais. Se você quer uma análise mais profunda de como detectar Lurking apenas pela visão, a entrada da lista de tier do Lurking no guia de ranking mais amplo expande a abordagem de leitura de silhueta.

Angery Munci, Lurking e Vine Dog — Onde os Clássicos se Posicionam

A onda Remu é o destaque, mas o ranking só faz sentido se você entender onde os nextbots estabelecidos se encaixam. Angery Munci, Lurking e Vine Dog são os três pontos de referência contra os quais todos os outros nextbots — incluindo todas as adições Remu — são medidos.

Angery Munci — O Padrão Tier S

Angery Munci continua sendo o padrão ouro para pressão de perseguição bruta de curto alcance. Sua corrida é ativada quase imediatamente após a detecção, seu raio de curva é apertado o suficiente para acompanhar cortes agudos, e seu sinal de áudio é alto o suficiente para servir como um aviso justo sem ser trivial. Segundo dados da comunidade, Munci tem a maior taxa de vitória entre os sobreviventes que falham em sua primeira tentativa de esquiva, razão pela qual está no topo desta lista de tier Remu e de qualquer outro ranking de nextbots do Evade na comunidade.

O melhor contra-ataque para Angery Munci é o mesmo de sempre: atraia a primeira corrida e depois quebre a linha de visão através de uma curva dupla. Um plano de fuga mais detalhado, incluindocounters específicos por classe, está no guia de como escapar de nextbots no Evade.

Lurking — O Rei da Cobertura de Mapa

Lurking é único porque não depende de velocidade. Em vez disso, patrulha agressivamente, e seu áudio de passos quase silencioso significa que os sobreviventes podem se encontrar repentinamente dentro da distância de ataque sem aviso. Na era Remu, Lurking ainda supera todas as novas adições em Cobertura de Mapa, o que o mantém firmemente no tier A — e possivelmente a entrada tier A mais perigosa do jogo.

O contra-ataque para Lurking é a consciência ambiental: mantenha um olho nas linhas de visão mais longas, especialmente em mapas abertos, porque Lurking é o nextbot que se beneficia mais de uma perseguição longa do que de uma curta. Vine Dog é uma referência útil para o comportamento de "ritmador de médio alcance", mas Lurking é o que pune você por esquecer a linha de visão longa.

Vine Dog — O Ritmador de Médio Alcance

Vine Dog é o terceiro pilar do trio clássico e o mais dependente de mapa. Em caminhos longos, Vine Dog é um pesadelo porque anda rápido o suficiente para você não conseguir se desengajar e lento o suficiente para você se sentir seguro até ser encurralado. Em mapas apertados, no entanto, Vine Dog perde a maior parte de sua ameaça, porque curvas acentuadas expõem seu perfil de curva mais fraco.

Vine Dog é o nextbot tier A que mais frequentemente cai para o tier B nas pesquisas da comunidade, dependendo do pool de mapas do patch. Para uma análise mais profunda da categoria Ritmadores, a entrada da lista de tier do Momo Remu no ranking de nextbots mais amplo emparelha Vine Dog com vários outros especialistas de médio alcance para comparação direta.

Nextbots da Era Remu Classificados Individualmente

As adições Remu são a razão pela qual este ranking existe, então cada um recebe sua própria análise que pondera dreno de stamina, velocidade base e recuperação de atordoamento contra os benchmarks estabelecidos do evade Munci, Hongo e Vine Dog. Os vereditos abaixo combinam estatísticas brutas extraídas de patches recentes, dados da comunidade registrados em lobbies Tsuki e Remu, e notas de confronto mostrando onde os novos nextbots trocam poder bruto de perseguição por strafes telegrafados que punem swing-spam ganancioso de jogadores acostumados a farmar os loops cegos de Munci.

Momo — Especialista em Disrupção de Áudio

Momo é a principal adição Remu e a mais provável de definir o próximo meta. Seu áudio de sussurros em camadas é intencionalmente disruptivo, mascarando a direção dos passos em mapas fechados. Combinado com curvas de elite, esse perfil de áudio faz de Momo o único nextbot Remu que rivaliza com Angery Munci em ameaça bruta de curto alcance. Em um mapa aberto, Momo é significativamente mais fácil de desviar, razão pela qual não tira o tier S de Munci — mas em Backrooms, Mall e layouts internos semelhantes, Momo é o perseguidor mais perigoso do jogo.

Sobreviventes que querem vencer Momo devem mudar para layouts abertos e depender de quebras de linha de visão em vez de técnica de curvas. A assinatura de áudio também pode ser parcialmente treinada ouvindo com fones de ouvido e prestando atenção na corrente de baixa frequência sob os sussurros.

Tsukasa — Sprinter Implacável

Tsukasa é o nextbot Remu mais "honesto": ele corre, persegue e dá um sinal de áudio justo. O motivo pelo qual fica no tier B em vez do tier A é seu perfil de curva. A capacidade de curva de Tsukasa é visivelmente pior que a de Momo, o que significa que um corte de curva bem cronometrado ainda dá aos sobreviventes uma janela para escapar. Em mapas abertos, Tsukasa é um dos perseguidores mais perigosos do elenco porque não desacelera — mas em mapas apertados, sua fraqueza aparece.

Tsukasa recompensa os sobreviventes que já dominaram a técnica de curvas contra Angery Munci, já que o sinal de áudio da corrida se comporta de forma quase idêntica e a única diferença real é a distância de perseguição mais longa. Praticar a sequência atrair-correr-cortar-através-da-curva-dupla em Munci primeiro constrói a memória muscular que Tsukasa pune por estar ausente. Uma vez que você consegue quebrar a linha de visão de forma confiável no primeiro pivô, o raio de curva ruim de Tsukasa força uma animação completa de re-aquisição, comprando cerca de 1,5–2 segundos de recuperação que mapas abertos como Atrium e Catacombs nunca dão a você. Essa janela de tempo é exatamente o que mantém Tsukasa no tier B em vez de cair para o tier C junto com Lurking.

Hongo — O Matador de Paciência

Hongo, também referido como Hongo em algumas abreviações da comunidade, é a adição Remu mais polarizadora. Hongo é projetado para ficar em gargalos e esperar, o que significa que pune sobreviventes que tomam caminhos óbvios pelo mapa. Sua capacidade de curva e velocidade estão ambas abaixo da média, o que o mantém fora do tier A, mas sua capacidade de controlar um gargalo significa que ainda pode encerrar rodadas em mapas com layouts previsíveis.

O contra-ataque para Hongo é simples: evite os pontos de patrulha óbvios. Se você puder redirecionar por um caminho menos percorrido, Hongo é essencialmente uma não-ameaça, razão pela qual fica no tier C geral apesar da emboscada ocasional que encerra rodadas.

Notas de Confronto: Remu vs. os Clássicos

Os dados de confronto são onde este ranking prova seu valor, porque estatísticas brutas nem sempre preveem a sensação em jogo — um nextbot Remu com uma estatística de movimento maior ainda pode perder uma perseguição se suas curvas e sinais de áudio permitirem que Angery Munci, Lurking ou Vine Dog o punem. A tabela abaixo resume como cada nextbot Remu se sai contra os três pontos de referência clássicos, usando execuções repetidas da comunidade em rotações de mapa padrão em vez de uma única tentativa de melhor caso. Trate qualquer resultado marcado como "Empate" como um cara ou coroa que muda com o layout do mapa, já que os mesmos dois nextbots podem trocar vitórias entre Spiral e os longos salões abertos.

Nextbot Remuvs. Angery Muncivs. Lurkingvs. Vine Dog
MomoLeve perda (Munci mais rápido)Vitória (Lurking não alcança as curvas de Momo)Vitória (curvas de Vine Dog mais fracas)
TsukasaPerda (curvas de Munci de elite)Empate (vantagem de áudio de Lurking)Vitória (Tsukasa mais rápido em caminhos longos)
HongoPerda (Munci rápido demais)Perda (Lurking patrulha bem demais)Empate (Vine Dog pode atrair Hongo para fora)

Momo é a única adição Remu que vence pelo menos dois confrontos contra os clássicos, que é o sinal isolado mais forte de que merece uma posição tier A em vez de tier B. Tsukasa vence um confronto e empata um, e Hongo empata um e perde dois — o resultado de Hongo é exatamente o motivo pelo qual designs de matador de paciência são difíceis de balancear.

Dicas Práticas para Sobreviver à Onda Remu

Os rankings só são úteis se mudarem como você joga, então as dicas abaixo traduzem as colocações tier S e tier A da lista de tier da onda Remu em hábitos acionáveis. Como os nextbots Remu (Momo, Angery Munci e o retorno de Hongo) cada um pressiona uma habilidade de sobrevivência diferente — reconhecimento de sinal de áudio, leitura de curvas e tempo de isca de corrida respectivamente — aplicar mesmo dois dos hábitos abaixo deve reduzir notavelmente sua taxa de morte contra a onda.

  • Carregue uma habilidade focada em áudio. Os sussurros de Momo são a maior ameaça isolada da onda Remu, e qualquer utilidade que aumente a clareza de áudio (como o passivo de fones de ouvido) reduz sua eficácia notavelmente.

  • Conhecimento de mapa vence esquiva bruta. Hongo e Vine Dog são ameaças dependentes de mapa, então memorizar os redirecionamentos mais seguros ao redor de gargalos lida com dois dos seis nextbots cobertos de uma vez.

  • Não dependa demais da técnica de curvas. Angery Munci e Momo ambos têm curvas de elite, então um sobrevivente que usa cortes de curva por padrão contra todo nextbot será capturado pela combinação errada.

  • Atraia a corrida e depois quebre a linha de visão. Este continua sendo o contra-ataque universal para todo nextbot tier S e tier A, incluindo todas as três adições Remu.

  • Mude de mapa com base no spawn. Se Momo estiver ativo e o mapa for Backrooms, saia do lobby ou mude sua rota imediatamente. Se Hongo estiver ativo e você estiver em um mapa aberto, pode jogar de forma mais agressiva.

Para conselhos focados em utilitários que combinam com esta lista, o vídeo Every Utilities Tier List (Evade Roblox) é um recurso companheiro útil, já que alguns itens utilitários neutralizam nextbots específicos de forma mais eficiente do que outros.

Resumo da Lista de Tier

A onda Remu não destronou Angery Munci no topo dos rankings, mas adicionou Momo como uma ameaça tier A legítima e reembaralhou os tiers inferiores. Tsukasa pousa no tier B como um perseguidor "justo, mas vencível", e Hongo se acomoda no tier C como uma escolha de nicho de controle de mapa. Lurking e Vine Dog mantêm suas posições clássicas no tier A, com a cobertura de mapa de Lurking e o ritmo de médio alcance de Vine Dog ainda os tornando escolhas mais consistentes do que Tsukasa ou Hongo no meta atual.

Classificação FinalNextbotTierVeredito de Uma Linha
1Angery MunciSO padrão ouro para pressão de perseguição de curto alcance
2MomoAEspecialista em disrupção de áudio, tier A em mapas apertados
3LurkingARei da cobertura de mapa, abordagem quase silenciosa
4Vine DogARitmador de médio alcance, tier A em caminhos longos
5TsukasaBSprinter implacável, vencível com técnica de curvas
6HongoCMatador de paciência, perigoso apenas em mapas previsíveis

Perguntas Frequentes

A lista de tier Remu do Evade é final, ou mudará com patches futuros?

Os rankings Remu atuais são baseados em testes da comunidade até o patch mais recente, mas o Evade é atualizado com frequência e as estatísticas dos nextbots são frequentemente ajustadas entre os drops. Trate os rankings como um instantâneo — Momo e Angery Munci são os mais propensos a permanecer em seus tiers atuais, enquanto Tsukasa e Hongo são os mais propensos a mudar se os desenvolvedores rebalancearem velocidade ou sinais de áudio.

Como Momo se compara a Angery Munci na lista de tier Remu do Evade?

Momo é o único nextbot Remu que genuinamente desafia Angery Munci, mas não o supera totalmente. Munci tem uma velocidade linear maior, enquanto Momo tem melhores curvas e um sinal de áudio mais disruptivo. Em mapas internos, Momo é possivelmente mais perigoso; em mapas abertos, Munci ainda vence.

Onde Vine Dog se posiciona na lista de tier Remu do Evade, e ainda é tier A?

Vine Dog mantém o tier A no meta atual porque seu ritmo de médio alcance pune excessos em caminhos longos, mas é a entrada tier A mais dependente de mapa. Se o próximo pool de mapas pender para layouts internos apertados, Vine Dog cai em direção ao tier B nas pesquisas da comunidade, razão pela qual alguns jogadores o classificam mais baixo.

Tsukasa ou Hongo é mais perigoso na lista de tier Remu do Evade?

Tsukasa é o mais perigoso dos dois, apesar do potencial de emboscada de Hongo. A velocidade linear e o áudio previsível de Tsukasa o tornam uma ameaça constante, enquanto a capacidade de curva e velocidade abaixo da média de Hongo significam que ele pode ser contornado com conhecimento de mapa. Tsukasa é tier B, Hongo é tier C.

Lurking ainda pertence ao tier A na lista de tier Remu do Evade?

Sim, Lurking ainda é tier A porque sua abordagem quase silenciosa e forte cobertura de mapa não foram tocadas no patch Remu. Os únicos nextbots que podem desafiar Lurking são Angery Munci e Momo em mapas internos, então permanece como uma das ameaças mais consistentes do elenco.