ลิสต์อันดับintermediateอัปเดตล่าสุด: 17/10/2569

Evade Remu Tier List: จัดอันดับ Momo, Tsukasa & Hongo และอื่นๆ

เปรียบเทียบ nextbot ยุค Remu ของ Evade กับคลาสสิกอย่าง Angery Munci, Lurking และ Vine Dog ในการจัดอันดับระดับภัยคุกคามจากการไล่ล่าแบบตัวต่อตัว

คลื่น Remu ได้ปรับโฉมทีม nextbot ของ Evade มากกว่าการอัปเดตใดๆ ตั้งแต่เปิดให้บริการ และผู้เล่นที่เน้นการเอาตัวรอดยังคงถกเถียงกันว่าตัวละครใหม่เหล่านี้ควรอยู่ตรงไหนเมื่อเทียบกับคลาสสิกที่มีมานาน Remu tier list นี้จัดอันดับ nextbot ยุค Remu ทั้งหมด ได้แก่ Momo, Tsukasa และ Hongo เทียบกับภัยคุกคามที่มีอยู่อย่าง Angery Munci, Lurking และ Vine Dog โดยตรง เพื่อให้คุณรู้ว่าการไล่ล่าแบบใดที่คุณสามารถรับมือได้สบายๆ และแบบใดที่จะจบรอบของคุณทันทีที่สัมผัส

คลื่น Remu และเหตุผลที่สำคัญ

เนื้อหา Remu ใน Evade ไม่ใช่แค่การรีเฟรชความสวยงามเท่านั้น แต่ยังเพิ่มผู้ไล่ล่าใหม่ 3 ตัวที่มีรูปแบบการเคลื่อนไหว สัญญาณเสียง และแรงกดดันบนแผนที่ที่เปลี่ยนแปลงพื้นฐานว่าการเอาตัวรอดจะยาวนานแค่ไหน ชุด Remu ถูกออกแบบมา ตามการทดสอบของชุมชน ให้อยู่ระหว่างไลน์อัป nextbot ดั้งเดิมและตัวแปรหลังอีเวนต์ Roblox โดยให้เพดานความยากระดับกลางสำหรับผู้เล่นเก่าโดยไม่ทำให้ผู้เล่นใหม่ถึงจุดอิ่มตัวทันที

nextbot ยุค Remu แต่ละตัวมีลักษณะเด่นอย่างน้อยหนึ่งอย่าง: Momo เชี่ยวชาญด้านแรงกดดันในมุมแคบและการรบกวนเสียง, Tsukasa พึ่งพาการวิ่งสปรินต์อย่างไม่หยุดยั้งโดยมีช่วงพักหายาก และ Hondo (ซึ่งบางชุมชนเรียกสั้นๆ ว่า Hongo) เป็น "ผู้ฆ่าความอดทน" ที่คอยดักตามจุดคอดขวด เนื่องจากทีมใหม่ถูกซ้อนทับบนพูลที่ลึกอยู่แล้ว การจัดอันดับ nextbot ยุค Remu โดยแยกออกมาจึงทำให้เข้าใจผิด ซึ่งเป็นเหตุผลที่ tier list นี้เปรียบเทียบคลื่น Remu กับ Angery Munci, Lurking และ Vine Dog โดยตรง

ข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับการประเมินแรงกดดันจากการไล่ล่าโดยทั่วไปในเกมเอาชีวิตรอดบน Roblox คือ Roblox Evade Usables Tier List (SS to B) บน YouTube ซึ่งใช้กรอบการเอาตัวรอดในรูปแบบ SS ถึง B ที่คล้ายกันแม้หัวข้อจะเป็นไอเทมยูทิลิตี้มากกว่า nextbot ระบบการให้คะแนน SS ถึง F เดียวกันนี้คือสิ่งที่ขับเคลื่อนการจัดอันดับด้านล่าง

วิธีที่ Remu Tier List จัดอันดับ Nextbot แต่ละตัว

กรอบการจัดอันดับให้ความสำคัญกับแรงกดดันจากการไล่ล่าจริง: nextbot ปิดระยะได้บ่อยแค่ไหน, การหาทางรอบสิ่งกีดขวางให้อภัยแค่ไหน และสัญญาณเสียงคาดเดาได้มากน้อยเพียงใดสำหรับผู้รอดชีวิต nextbot แต่ละตัวจะได้รับคะแนนในห้าแกน ได้แก่ ความเร็ว, การเข้าโค้ง, สัญญาณเสียง, การครอบคลุมแผนที่ และระยะปลอดภัยในการเอาตัวรอด ก่อนจะถูกจัดเข้าไทเทอร์สุดท้าย

แกนสิ่งที่วัดเหตุผลที่สำคัญ
Speedความเร็วสปรินต์สูงสุดnextbot ที่เร็วกว่าจะลดหน้าต่างปฏิกิริยา
Corneringความสามารถในการรักษาความเร็วผ่านทางเลี้ยวกำหนดความเป็นไปได้ในการหนีในแผนที่แคบ
Audio Cueความชัดเจนของเสียงฝีเท้า/ฮัมส่งผลต่อการที่ผู้รอดชีวิตสามารถหันหลบได้เร็วแค่ไหน
Map Coverageแนวโน้มที่จะลาดตระเวนเทียบกับล็อกเป้ามีอิทธิพลต่อว่าคุณล่อให้รีเซ็ตได้หรือไม่
Survivability Marginระยะที่ต้องการเพื่อความปลอดภัยกำหนดว่าการไล่ล่าให้อภัยแค่ไหน

จากนั้นจะกำหนดไทเทอร์: S = จบรอบทันทีเมื่อสัมผัส, A = แรงกดดันสูงแต่หลบได้, B = ภัยคุกคามตามสถานการณ์, C = หลีกเลี่ยงได้ด้วยความรู้แผนที่ และ D = ไม่น่าประทับใจหรือเป็นแค่กิมมิก จุดตัดจะแมปกับคะแนนห้าแกน ตัวอย่างเช่น ไทเทอร์ S อย่าง Angery Munci มักจะได้คะแนน 9+ ใน Speed และ Cornering รวมกัน ในขณะที่ C อย่าง Hongo เฉลี่ยต่ำกว่า 5 ใน Map Coverage เพราะมันหยุดอยู่ที่จุดคอดขวางแทนที่จะล็อกเป้า เนื่องจากตารางด้านล่างแสดงตัวอย่างว่า nextbot ที่ครอบคลุมทุกตัวลงเอยที่ไหน ให้ถือป้ายไทเทอร์เป็นตัวย่อสำหรับโปรไฟล์แกนที่อยู่เบื้องหลังมากกว่าคำตัดสินแบบสแตนด์อโลน

Nextbotไทเทอร์ลักษณะเด่น
Angery MunciSสปรินต์ตั้งแต่ต้น รักษาความเร็วผ่านมุมแคบ
LurkingAราชาแห่งการครอบคลุมแผนที่ สามารถลอดผ่านเส้นสายตาระยะไกล
Vine DogAจังหวะกลางระยะที่ลงโทษการยืดเส้นทางมากเกินไป
MomoAผู้เชี่ยวชาญการรบกวนเสียง ทำลายล้างในแผนที่ปิด
TsukasaBสปรินเตอร์ที่ไม่หยุดยั้ง เอาชนะได้ด้วยเทคนิคเข้าโค้ง
HongoCผู้ฆ่าความอดทนที่จุดคอดขวาง อ่อนแอในแผนที่เปิด

หากคุณต้องการการจัดอันดับในวงกว้างของตัวละครเก่านอกเหนือจากคลื่น Remu nextbot tier list ขยายกรอบห้าแกนเดียวกันนี้ — Speed, Cornering, Audio Cue, Map Coverage และ Survivability Margin — ไปยังทุกใบหน้าคลาสสิกในเกม รวมถึงตัวหลักก่อนยุค Remu อย่าง Momo, Tsukasa, Hongo, Angery Munci, Lurking และ Vine Dog รายการเก่านี้ใช้จุดตัด S/A/B/C/D เหมือนกัน ดังนั้น nextbot ที่ได้รับ A ที่นั่น (เช่น Momo สำหรับการรบกวนเสียง, Lurking สำหรับการครอบคลุมแผนที่) จะถูกตัดสินด้วยมาตรฐานแรงกดดันจากการไล่ล่าเดียวกับที่ใช้ในการจัดอันดับ Remu ทำให้ tier list ทั้งสองสามารถเปรียบเทียบกันได้โดยตรงมากกว่าจะเป็นระบบจัดอันดับแยกกัน

การเปรียบเทียบความเร็วและการเข้าโค้ง

ความเร็วและการเข้าโค้งคือสองสถิติที่ตัดสินว่าการไล่ล่าจะจบลงหรือไม่ Momo โดดเด่นที่สุดในบรรดาการเพิ่มเติมของ Remu — สปรินต์ของมันไม่ลดลงอย่างรวดเร็วผ่านทางเลี้ยวแคบ ดังนั้นผู้รอดชีวิตที่พยายามตัดเส้นสายตาด้วยการเลี้ยวเร็วจะเสียระยะน้อยมาก ในทางตรงกันข้าม Tsukasa มีความเร็วคงที่ที่สูงกว่าแต่มีโปรไฟล์การเลี้ยวที่แย่กว่าอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งเป็นเหตุผลที่แท้จริงที่ทำให้มันอยู่ไทเทอร์ต่ำกว่า Momo หนึ่งระดับ

Nextbotความเร็วสูงสุดการเข้าโค้งภัยคุกคามรวม
Angery Munci9.59.0ผู้ไล่ล่าระยะใกล้ชั้นยอด
Momo9.09.5ฝันร้ายที่สุดในแผนที่แคบ
Tsukasa9.58.0เอาชนะได้ด้วยเทคนิคเข้าโค้ง
Lurking8.58.5สม่ำเสมอ ไม่เคยยอดเยี่ยม
Vine Dog8.09.0กับดักคุณบนเส้นทางยาว
Hongo7.57.5ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยโดยรวม

ตัวเลขเหล่านี้ดึงมาจากการทดสอบของชุมชนที่รายงานโดยผู้เล่นข้าม Discord ของ Evade หลายแห่ง ดังนั้นค่าอาจเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในแพตช์อนาคต ประเด็นสำคัญคือ Momo เป็น nextbot ยุค Remu เพียงตัวเดียวที่ทำลายเข้าไปในดินแดนการเข้าโค้งระดับ S ซึ่งเป็นสถิติที่สำคัญที่สุดเพียงหนึ่งเดียวในแผนที่อย่าง Backrooms และ Mall

สัญญาณเสียงและแรงกดดันบนแผนที่

สัญญาณเสียงคือวิธีที่ผู้รอดชีวิตได้รับคำเตือนแรกสุด และคลื่น Remu ได้เปลี่ยนการสนทนานั้น เสียงของ Momo ถูกออกแบบมาให้รบกวนโดยเจตนา ด้วยเสียงกระซิบซ้อนกันที่บดบังทิศทางเสียงฝีเท้าในพื้นที่ปิด Tsukasa ตรงไปตรงมากว่า — เสียงตุบๆ ที่สม่ำเสมอซึ่งบอกตำแหน่งแต่ติดตามได้ง่ายเมื่อคุณเรียนรู้ Hongo นั่งอยู่ที่จุดคอดขวางและให้คำเตือนน้อยมากจนกว่ามันจะมาถึงตัวคุณแล้ว

Nextbotความชัดเจนของเสียงแรงกดดันบนแผนที่กลยุทธ์ตอบโต้
Momoรบกวนสูง (พื้นที่แคบ)ยึดพื้นที่เปิด
Tsukasaคาดเดาได้ปานกลางใช้การตัดมุม
Hongoต่ำจนถึงช่วงหลังสูง (จุดคอดขวาง)หลีกเลี่ยงจุดลาดตระเวนที่ชัดเจน
Angery Munciเสียงคำรามที่โดดเด่นสูงล่อแล้วตัดเส้นสายตา
Lurkingเกือบเงียบสูงมากฟังเสียงหายใจ ไม่ใช่เสียงฝีเท้า
Vine Dogเห่าในระยะกลางปานกลางอยู่ใกล้ผนังและมุม

Lurking ภัยคุกคามเงียบ ยังคงอยู่อันดับต้นของหมวด "แรงกดดันทางเสียง" โดยรวม เพราะการเข้าใกล้ที่เกือบเงียบทำให้ผู้รอดชีวิตต้องพึ่งพาสัญญาณภาพเพียงอย่างเดียว หากคุณต้องการการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับวิธีตรวจจับ Lurking ด้วยสายตาเพียงอย่างเดียว evade Lurking tier list entry in the broader ranking guide ขยายแนวทางการอ่านเงา

Angery Munci, Lurking และ Vine Dog — ตำแหน่งของคลาสสิก

คลื่น Remu คือพาดหัวข่าว แต่การจัดอันดับจะสมเหตุสมผลก็ต่อเมื่อคุณเข้าใจว่า nextbot ที่มีอยู่อยู่ตรงไหน Angery Munci, Lurking และ Vine Dog เป็นจุดอ้างอิงสามจุดที่ nextbot อื่นๆ ทุกตัว — รวมถึงการเพิ่มเติมทั้งหมดของ Remu — ถูกวัดเทียบด้วย

Angery Munci — มาตรฐานไทเทอร์ S

Angery Munci ยังคงเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับแรงกดดันการไล่ล่าระยะใกล้ดิบ สปรินต์ของมันเริ่มเกือบจะทันทีหลังการตรวจจับ รัศมีการเลี้ยวแคบพอที่จะติดตามการตัดเฉียบพลัน และสัญญาณเสียงดังพอที่จะทำหน้าที่เป็นคำเตือนที่ยุติธรรมโดยไม่ไร้สาระ จากข้อมูลชุมชน Munci มีอัตราการชนะสูงสุดในหมู่ผู้รอดชีวิตที่พลาดการหลบครั้งแรก ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันอยู่อันดับต้นของ Remu tier list นี้และการจัดอันดับ nextbot ของ Evade อื่นๆ ในชุมชน

ตัวตอบโต้ที่ดีที่สุดเพียงหนึ่งเดียวสำหรับ Angery Munci ยังคงเหมือนเดิมเสมอ: ล่อสปรินต์แรก จากนั้นตัดเส้นสายตาผ่านมุมคู่ แผนการหนีที่ละเอียดยิ่งขึ้น รวมถึงตัวตอบโต้เฉพาะคลาส อยู่ใน how to escape nextbots in Evade guide

Lurking — ราชาแห่งการครอบคลุมแผนที่

Lurking มีเอกลักษณ์เพราะมันไม่พึ่งพาความเร็วเลย แต่มันลาดตระเวนอย่างก้าวร้าว และเสียงฝีเท้าที่เกือบเงียบหมายความว่าผู้รอดชีวิตอาจพบว่าตัวเองอยู่ในระยะกระโจนโดยไม่มีคำเตือน ในยุค Remu Lurking ยังคงทิ้งทุกการเพิ่มเติมใหม่ใน Map Coverage ซึ่งทำให้มันอยู่ในไทเทอร์ A อย่างมั่นคง — และอาจเป็นรายการไทเทอร์ A ที่อันตรายที่สุดในเกม

ตัวตอบโต้ Lurking คือการตระหนักรู้สภาพแวดล้อม: จับตาดูเส้นสายตาระยะไกลโดยเฉพาะในแผนที่เปิด เพราะ Lurking เป็น nextbot เพียงตัวเดียวที่ได้ประโยชน์จากการไล่ล่าระยะยาวมากกว่าระยะสั้น Vine Dog เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์สำหรับพฤติกรรม "จังหวะกลางระยะ" แต่ Lurking คือตัวที่ลงโทษคุณสำหรับการลืมเส้นสายตาระยะยาว

Vine Dog — จังหวะกลางระยะ

Vine Dog เป็นเสาหลักที่สามของทริโอคลาสสิกและขึ้นอยู่กับแผนที่มากที่สุด บนเส้นทางยาว Vine Dog เป็นฝันร้ายเพราะมันจังหวะเร็วพอที่คุณจะตัดขาดไม่ได้และช้าพอที่คุณจะรู้สึกปลอดภัยจนกว่าคุณจะถูกบีบเข้ามุม ในแผนที่แคบอย่างไรก็ตาม Vine Dog สูญเสียภัยคุกคามส่วนใหญ่เพราะมุมแหลมเปิดเผยโปรไฟล์การเลี้ยวที่อ่อนแอกว่า

Vine Dog เป็น nextbot ไทเทอร์ A ที่มักจะเลื่อนเข้าไปไทเทอร์ B ในโพลชุมชนบ่อยที่สุด ขึ้นอยู่กับพูลแผนที่ของแพตช์ สำหรับการมองลึกลงไปในหมวด Pacers Remu Momo tier list entry in the broader nextbot ranking จับคู่ Vine Dog กับผู้เชี่ยวชาญระยะกลางอื่นๆ หลายตัวเพื่อการเปรียบเทียบโดยตรง

Nextbot ยุค Remu ที่จัดอันดับแยกกัน

การเพิ่มเติมของ Remu เป็นเหตุผลที่การจัดอันดับนี้มีอยู่ ดังนั้นแต่ละตัวจะได้รับการวิเคราะห์ของตัวเองซึ่งชั่งน้ำหนักการลดทอนความอดทน ความเร็วพื้นฐาน และการฟื้นตัวจากสตันเทียบกับเกณฑ์มาตรฐานที่มีอยู่ของ Munci, Hongo และ Vine Dog คำตัดสินด้านล่างรวมสถิติดิบที่ดึงมาจากแพตช์ล่าสุด ข้อมูลชุมชนที่บันทึกข้ามล็อบบี้ Tsuki และ Remu และบันทึกการจับคู่ที่แสดงว่า nextbot ใหม่แลกเปลี่ยนพลังการไล่ล่าดิบสำหรับการสเตรฟที่ส่งสัญญาณชัดเจนซึ่งลงโทษการสแปมการแกว่งที่โลภจากผู้เล่นที่คุ้นเคยกับการฟาร์มลูป blindside ของ Munci

Momo — ผู้เชี่ยวชาญการรบกวนเสียง

Momo เป็นการเพิ่มเติม Remu ที่เป็นพาดหัวข่าวและเป็นตัวที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะกำหนดเมตาถัดไป เสียงกระซิบซ้อนกันของมันถูกออกแบบมาให้รบกวนโดยเจตนา บดบังทิศทางเสียงฝีเท้าในแผนที่ปิด เมื่อรวมกับการเข้าโค้งชั้นยอด โปรไฟล์เสียงนั้นทำให้ Momo เป็น nextbot ยุค Remu เพียงตัวเดียวที่ท้าทาย Angery Munci ในภัยคุกคามระยะใกล้ดิบ ในแผนที่เปิด Momo หลบได้ง่ายกว่ามาก ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันไม่ได้ครอบครองตำแหน่งไทเทอร์ S จาก Munci — แต่ใน Backrooms, Mall และเลย์เอาต์ในร่มที่คล้ายกัน Momo เป็นผู้ไล่ล่าที่อันตรายที่สุดในเกม

ผู้รอดชีวิตที่ต้องการเอาชนะ Momo ควรเปลี่ยนไปใช้เลย์เอาต์เปิดและพึ่งพาการตัดเส้นสายตาแทนเทคนิคเข้าโค้ง ลายเซ็นเสียงยังสามารถฝึกฝนต่อต้านได้บางส่วนโดยการเล่นด้วยหูฟังและฟังกระแสความถี่ต่ำใต้เสียงกระซิบ

Tsukasa — สปรินเตอร์ที่ไม่หยุดยั้ง

Tsukasa เป็น nextbot ยุค Remu ที่ "ตรงไปตรงมา" ที่สุด: มันสปรินต์ มันไล่ล่า และมันให้สัญญาณเสียงที่ยุติธรรม เหตุผลที่มันลงเอยในไทเทอร์ B แทนที่จะเป็นไทเทอร์ A คือโปรไฟล์การเลี้ยว การเข้าโค้งของ Tsukasa แย่กว่า Momo อย่างเห็นได้ชัด ซึ่งหมายความว่าการตัดมุมที่จังหวะเวลาดียังคงให้หน้าต่างแก่ผู้รอดชีวิตในการหนี ในแผนที่เปิด Tsukasa เป็นหนึ่งในผู้ไล่ล่าที่อันตรายที่สุดในทีมเพราะมันไม่ช้าลง — แต่ในแผนที่แคบ จุดอ่อนของมันแสดงออก

Tsukasa ตอบแทนผู้รอดชีวิตที่เชี่ยวชาญเทคนิคเข้าโค้งกับ Angery Munci แล้ว เนื่องจากสัญญาณเสียงสปรินต์ทำงานเกือบเหมือนกันและความแตกต่างที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือระยะการไล่ล่าที่ยาวกว่า การฝึกลำดับ bait-sprint-cut-through-double-corner กับ Munci ก่อนจะสร้างกล้ามเนื้อที่ Tsukasa ลงโทษคุณสำหรับการขาด เมื่อคุณสามารถตัดเส้นสายตาได้อย่างน่าเชื่อถือในการหันครั้งแรก รัศมีการเลี้ยวที่แย่ของ Tsukasa บังคับให้มีแอนิเมชันการรับเป้าใหม่ทั้งหมด ซื้อเวลาฟื้นตัวประมาณ 1.5–2 วินาทีที่แผนที่เปิดอย่าง Atrium และ Catacombs ไม่เคยให้คุณ หน้าต่างเวลานั้นคือสิ่งที่ทำให้ Tsukasa อยู่ไทเทอร์ B แทนที่จะร่วงลงไปไทเทอร์ C เคียงข้าง Lurking

Hongo — ผู้ฆ่าความอดทน

Hongo ซึ่งบางชุมชนเรียกสั้นๆ ว่า Hongo เป็นการเพิ่มเติม Remu ที่แบ่งแยกมากที่สุด Hongo ถูกออกแบบมาให้นั่งอยู่ที่จุดคอดขวางและรอ ซึ่งหมายความว่ามันลงโทษผู้รอดชีวิตที่ใช้เส้นทางที่ชัดเจนผ่านแผนที่ การเข้าโค้งและความเร็วของมันต่ำกว่าค่าเฉลี่ยทั้งคู่ ซึ่งทำให้มันอยู่นอกไทเทอร์ A แต่ความสามารถในการควบคุมจุดคอดขวางหมายความว่ามันยังคงสามารถจบรอบในแผนที่ที่มีเลย์เอาต์คาดเดาได้

ตัวตอบโต้ Hongo ตรงไปตรงมา: หลีกเลี่ยงจุดลาดตระเวนที่ชัดเจน หากคุณสามารถเปลี่ยนเส้นทางผ่านเส้นทางที่มีการจราจรน้อยกว่า Hongo จะเป็นภัยคุกคามที่ไม่มีอยู่จริง ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันอยู่ในไทเทอร์ C โดยรวมแม้จะมีการซุ่มโจมตีที่จบรอบเป็นครั้งคราว

บันทึกการจับคู่: Remu vs. คลาสสิก

ข้อมูลการจับคู่คือที่ที่การจัดอันดับนี้พิสูจน์คุณค่า เพราะสถิติดิบไม่ได้ทำนายความรู้สึกในเกมเสมอไป — nextbot ยุค Remu ที่มีสถิติการเคลื่อนไหวสูงกว่ายังคงสามารถแพ้การไล่ล่าได้หากการเข้าโค้งและสัญญาณเสียงของมันปล่อยให้ Angery Munci, Lurking หรือ Vine Dog ลงโทษมัน ตารางด้านล่างสรุปว่า nextbot ยุค Remu แต่ละตัวทำงานอย่างไรเทียบกับจุดอ้างอิงคลาสสิกสามจุด โดยใช้การรันของชุมชนซ้ำๆ บนการหมุนเวียนแผนที่มาตรฐานมากกว่าความพยายามกรณีเดียวที่ดีที่สุด ปฏิบัติต่อผลลัพธ์ใดๆ ที่ถูกตั้งค่าสถานะว่า "Even" เป็นการโยนเหรียญที่แกว่งไปกับเลย์เอาต์แผนที่ เนื่องจาก nextbot สองตัวเดียวกันสามารถแลกเปลี่ยนชัยชนะระหว่าง Spiral และห้องโถงเปิดยาว

Nextbot ยุค Remuvs. Angery Muncivs. Lurkingvs. Vine Dog
Momoแพ้เล็กน้อย (Munci เร็วกว่า)ชนะ (Lurking จับมุมของ Momo ไม่ได้)ชนะ (การเข้าโค้งของ Vine Dog อ่อนกว่า)
Tsukasaแพ้ (การเข้าโค้งของ Munci ชั้นยอด)เสมอ (ข้อได้เปรียบเสียงของ Lurking)ชนะ (Tsukasa เร็วกว่าบนเส้นทางยาว)
Hongoแพ้ (Munci เร็วเกินไป)แพ้ (Lurking ลาดตระเวนดีเกินไป)เสมอ (Vine Dog ล่อ Hongo ออกมาได้)

Momo เป็นการเพิ่มเติม Remu เพียงตัวเดียวที่ชนะการจับคู่อย่างน้อยสองรายการเทียบกับคลาสสิก ซึ่งเป็นสัญญาณเดียวที่แข็งแกร่งที่สุดที่มันสมควรได้รับการจัดอันดับไทเทอร์ A มากกว่าไทเทอร์ B Tsukasa ชนะหนึ่งการจับคู่และแบ่งหนึ่ง และ Hongo แบ่งหนึ่งและแพ้สอง — ผลลัพธ์ของ Hongo เป็นเหตุผลที่แน่นอนว่าการออกแบบผู้ฆ่าความอดทนนั้นยากต่อการปรับสมดุล

เคล็ดลับเชิงปฏิบัติสำหรับการเอาตัวรอดจากคลื่น Remu

การจัดอันดับมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อมันเปลี่ยนวิธีที่คุณเล่น ดังนั้นเคล็ดลับด้านล่างจะแปลงการจัดอันดับไทเทอร์ S และไทเทอร์ A จาก tier list คลื่น Remu ไปสู่นิสัยที่นำไปปฏิบัติได้ เนื่องจาก nextbot ยุค Remu (Momo, Angery Munci และ Hongo ที่กลับมา) แต่ละตัวเน้นทักษะการเอาตัวรอดที่แตกต่างกัน — การจดจำสัญญาณเสียง การอ่านการเข้าโค้ง และจังหวะการล่อสปรินต์ตามลำดับ — การใช้นิสัยเพียงสองข้อจากด้านล่างควรลดอัตราการตายของคุณเทียบกับคลื่นนี้ได้อย่างเห็นได้ชัด

  • พกความสามารถที่เน้นเสียงหนึ่งอย่าง เสียงกระซิบของ Momo คือภัยคุกคามเดียวที่ใหญ่ที่สุดในคลื่น Remu และยูทิลิตี้ใดๆ ที่เพิ่มความชัดเจนของเสียง (เช่น พาสซีฟหูฟัง) จะตัดประสิทธิภาพของมันได้อย่างเห็นได้ชัด

  • ความรู้แผนที่เอาชนะการหลบดิบ Hongo และ Vine Dog เป็นทั้งภัยคุกคามที่ขึ้นกับแผนที่ ดังนั้นการจำเส้นทางเปลี่ยนเส้นทางที่ปลอดภัยกว่ารอบจุดคอดขวางจะจัดการ nextbot สองในหกตัวที่ครอบคลุมได้พร้อมกัน

  • อย่าพึ่งเทคนิคเข้าโค้งมากเกินไป Angery Munci และ Momo มีการเข้าโค้งชั้นยอดทั้งคู่ ดังนั้นผู้รอดชีวิตที่ค่าเริ่มต้นด้วยการตัดมุมกับ nextbot ทุกตัวจะถูกจับโดยการจับคู่ที่ผิด

  • ล่อสปรินต์ แล้วตัดเส้นสายตา นี่ยังคงเป็นตัวตอบโต้สากลสำหรับ nextbot ไทเทอร์ S และไทเทอร์ A ทุกตัว รวมถึงการเพิ่มเติม Remu ทั้งสาม

  • เปลี่ยนแผนที่ตามการเกิด หาก Momo ทำงานอยู่และแผนที่คือ Backrooms ให้หลบล็อบบี้หรือเปลี่ยนเส้นทางของคุณทันที หาก Hongo ทำงานอยู่และคุณอยู่ในแผนที่เปิด คุณสามารถเล่นได้อย่างก้าวร้าวมากขึ้น

สำหรับคำแนะนำที่เน้นยูทิลิตี้ที่จับคู่กับรายการนี้ Every Utilities Tier List (Evade Roblox) video เป็นทรัพยากรเพื่อนที่เป็นประโยชน์ เนื่องจากไอเทมยูทิลิตี้บางอย่างตอบโต้ nextbot เฉพาะได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าไอเทมอื่นๆ

สรุป Tier List

คลื่น Remu ไม่ได้โค่น Angery Munci ออกจากอันดับต้นของการจัดอันดับ แต่ได้เพิ่ม Momo เป็นภัยคุกคามไทเทอร์ A ที่ถูกต้องตามกฎหมายและสับเปลี่ยนไทเทอร์ที่ต่ำกว่า Tsukasa ลงในไทเทอร์ B ในฐานะผู้ไล่ล่าที่ "ยุติธรรมแต่เอาชนะได้" และ Hongo ตั้งหลักในไทเทอร์ C ในฐานะตัวเลือกควบคุมแผนที่เฉพาะทาง Lurking และ Vine Dog รักษาตำแหน่งไทเทอร์ A คลาสสิกของพวกเขา โดยการครอบคลุมแผนที่ของ Lurking และการจังหวะกลางระยะของ Vine Dog ยังคงทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่สม่ำเสมอกว่า Tsukasa หรือ Hongo ในเมตาปัจจุบัน

อันดับสุดท้ายNextbotไทเทอร์คำตัดสินหนึ่งบรรทัด
1Angery MunciSมาตรฐานทองคำสำหรับแรงกดดันการไล่ล่าระยะใกล้
2MomoAผู้เชี่ยวชาญการรบกวนเสียง ไทเทอร์ A ในแผนที่แคบ
3LurkingAราชาแห่งการครอบคลุมแผนที่ การเข้าใกล้เกือบเงียบ
4Vine DogAจังหวะกลางระยะ ไทเทอร์ A บนเส้นทางยาว
5TsukasaBสปรินเตอร์ที่ไม่หยุดยั้ง เอาชนะได้ด้วยเทคนิคเข้าโค้ง
6HongoCผู้ฆ่าความอดทน อันตรายเฉพาะในแผนที่ที่คาดเดาได้

คำถามที่พบบ่อย

Evade Remu tier list นี้ขั้นสุดท้ายหรือไม่ หรือจะเปลี่ยนแปลงกับแพตช์อนาคต?

การจัดอันดับ Remu ปัจจุบันอิงตามการทดสอบของชุมชน ณ แพตช์ล่าสุด แต่ Evade ได้รับการอัปเดตบ่อยครั้งและสถิติ nextbot มักถูกปรับแต่งระหว่างดรอป ปฏิบัติต่อการจัดอันดับเหมือนสแนปชอต — Momo และ Angery Munci มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะอยู่ในไทเทอร์ปัจจุบัน ในขณะที่ Tsukasa และ Hongo มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะย้ายหากผู้พัฒนาปรับสมดุลความเร็วหรือสัญญาณเสียงใหม่

Momo เปรียบเทียบกับ Angery Munci ใน Evade Remu tier list อย่างไร?

Momo เป็น nextbot ยุค Remu เพียงตัวเดียวที่ท้าทาย Angery Munci อย่างแท้จริง แต่มันไม่ได้แซงหน้า Munci มีความเร็วคงที่ที่สูงกว่า ในขณะที่ Momo มีการเข้าโค้งที่ดีกว่าและสัญญาณเสียงที่รบกวนมากกว่า ในแผนที่ในร่ม Momo อาจอันตรายกว่า ในแผนที่เปิด Munci ยังคงชนะ

Vine Dog อยู่ตรงไหนใน Evade Remu tier list และยังเป็นไทเทอร์ A อยู่หรือไม่?

Vine Dog รักษาไทเทอร์ A ในเมตาปัจจุบันเพราะการจังหวะกลางระยะลงโทษการยืดเส้นทางบนเส้นทางยาว แต่เป็นรายการไทเทอร์ A ที่ขึ้นกับแผนที่มากที่สุด หากพูลแผนที่ถัดไปเอียงไปทางเลย์เอาต์ในร่มแคบ Vine Dog จะเลื่อนเข้าหาไทเทอร์ B ในโพลชุมชน ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นบางคนจัดอันดับมันต่ำกว่า

Tsukasa หรือ Hongo อันตรายกว่ากันใน Evade Remu tier list?

Tsukasa อันตรายกว่าจากทั้งสองตัว แม้ Hongo จะมีศักยภาพในการซุ่มโจมตี ความเร็วคงที่และเสียงที่คาดเดาได้ของ Tsukasa ทำให้มันเป็นภัยคุกคามอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่การเข้าโค้งและความเร็วที่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของ Hongo หมายความว่ามันสามารถหลบเลี่ยงได้ด้วยความรู้แผนที่ Tsukasa เป็นไทเทอร์ B Hongo เป็นไทเทอร์ C

Lurking ยังคงอยู่ในไทเทอร์ A ใน Evade Remu tier list หรือไม่?

ใช่ Lurking ยังคงเป็นไทเทอร์ A เพราะการเข้าใกล้ที่เกือบเงียบและการครอบคลุมแผนที่ที่แข็งแกร่งไม่ได้ถูกแตะในแพตช์ Remu nextbot เพียงตัวเดียวที่สามารถท้าทาย Lurking คือ Angery Munci และ Momo ในแผนที่ในร่ม ดังนั้นมันยังคงเป็นหนึ่งในภัยคุกคามที่สม่ำเสมอที่สุดในทีม