A lista de nextbots do Evade cresceu para se tornar um dos elencos mais extensos em qualquer experiência de terror do Roblox, e saber quais dos 189 PNGs ambulantes estão te perseguindo muda a forma como você planeja uma rodada. Alguns nextbots são nomes conhecidos que aparecem a cada duas partidas, enquanto um pequeno grupo fica no tier mais raro e quase nunca spawna fora de eventos. Este guia passa por cada categoria do elenco, classifica o comportamento de perseguição que faz cada bot parecer diferente e aponta para as entradas ocultas que até jogadores veteranos só viram em clipes.
O que conta como um Nextbot no Evade
Um nextbot no Evade é uma imagem PNG plana costurada em um rig em movimento que caça os jogadores quando uma rodada começa. De acordo com a página de Nextbots na Wiki do Evade, todo nextbot compartilha a mesma função — encerrar sua run —, mas o som que ele faz, a velocidade com que anda e o meme de onde veio mudam o quanto ele parece assustador. Bots como Angry Munci, Lurking, Vine Dog, Trollge, Baldi, Defect, Eyeless, Fazbore, Pac Man, Rebel, Slasher e Triple T ficam no lado clássico, enquanto entradas de meme como Trollface, Sanic, Pingu e Obunga vêm da cultura da internet. O elenco não é um instantâneo fixo — bots são adicionados a cada grande atualização e algumas entradas legadas foram removidas ao longo do tempo.
Como o número 189 chegou ao público
O total de 189 nextbots foi divulgado pela primeira vez em um vídeo da comunidade intitulado EVADE ULTIMATE COLLECTION 2025 (vídeo completo da coleção no YouTube), que catalogou as origens, bots removidos, modelos legados, sons e histórias por trás de cada entrada. O número foi adotado pelos rastreadores da comunidade porque o vídeo mostrou a lineup interna completa, incluindo exclusivos de evento e variantes de Halloween. O elenco é grande o suficiente para que uma única rodada do Evade só tire uma pequena fatia, e é por isso que a maioria dos jogadores nunca verá todos os bots em jogo normal.
Por que a lista importa para a sobrevivência
Todo nextbot roda o mesmo loop básico de detecção, mas o comportamento de perseguição varia bastante. Alguns bots andam na velocidade de perseguição padrão, outros aceleram durante o trecho final, e um pequeno grupo teletransporta distâncias curtas quando um jogador quebra a linha de visão. Se você sabe qual bot está te perseguindo, pode decidir se esconde, faz finta ou queima uma utilidade para estender a run. Quanto mais fundo você cava em quantos nextbots existem no Evade, mais percebe que a raridade está ligada a janelas de evento e preferências dos devs, e não ao nível de poder puro.
Os cinco tiers de raridade no elenco de Nextbots do Evade
A comunidade chegou a um consenso de uma divisão em cinco tiers que organiza todos os nextbots do Evade, desde encontros do dia a dia até aparições que acontecem uma vez por ano. Os nomes e as taxas de spawn abaixo são baseados no rastreamento da comunidade, então as porcentagens exatas podem mudar a cada patch.
| Tier | Frequência de Spawn | Bots de Exemplo | Estratégia do Jogador |
|---|---|---|---|
| Comum | Múltiplos spawns por rodada | Angry Munci, Lurking, Vine Dog, Bobo | Memorize os indicadores sonoros cedo |
| Incomum | Uma vez a cada poucas rodadas | Trollge, Baldi, Slasher, Defect | Aprenda a animação de perseguição |
| Raro | Semanal ou só em evento | Hongo, Fazbore, Rebel, Eyeless | Acumule utilidades de mobilidade |
| Ultra-Raro | Sazonal ou de aniversário | Pac Man, Triple T, variantes Hunted | Guarde o dash para a curva final |
| Exclusivo de Evento | Halloween ou drops dos devs | Sanic, Pingu, elenco de Halloween | Sincronize sua grind com o evento |
Tier Comum: encontros em toda rodada
Os bots do tier comum são os primeiros que jogadores novos aprendem porque aparecem em quase todo lobby. Angry Munci é a cara irritada ambulante que a maioria dos jogadores ouve nos primeiros cinco segundos, Lurking alterna entre os mapas como perseguidor base, e Vine Dog define o ritmo para perseguições baseadas em vinhas. Bobo entra nesse grupo como outro spawn base. Os indicadores sonoros desses bots são loops simples, e aprendê-los é a forma mais barata de comprar tempo de reação durante uma perseguição.
Tier Incomum: familiar, mas não constante
Bots incomuns aparecem com frequência suficiente para que veteranos reconheçam seus passos, mas raro o bastante para que você não consiga prevê-los pelo mapa. Trollge é um clássico de meme com passada longa, Baldi transforma o professor de matemática em um perseguidor com um padrão de perseguição gaguejante, e Slasher joga o arquétipo de perseguição lenta e pesada. Defect se comporta como uma renderização com glitch e faz strafes leves enquanto fecha a distância, o que pega desprevenidos jogadores que só sabem desviar de uma linha reta.
Tier Raro: aparições de alta habilidade e alta recompensa
Os bots raros são onde os conselhos do guia de nextbots raros do Evade começam a importar. Hongo é uma das entradas raras mais procuradas porque o som de perseguição é curto e o visual é difícil de ler em mapas escuros. Fazbore vem de uma franquia de terror bem conhecida, Rebel é um design favorito da comunidade, e Eyeless espreita em silêncio. Esses bots aparecem principalmente durante eventos ou após longas secas, então a jogada mais segura é tratar toda perseguição como se pudesse ser rara e reagir com mobilidade total.
Tier Ultra-Raro: encontros de uma vez por atualização
Entradas ultra-raras aparecem tão raramente que canais de clipes da comunidade tratam cada encontro como conteúdo. Pac Man usa o áudio clássico de mastigação e um caminho de perseguição circular, Triple T é construído em torno de uma renderização de imagem tripla que confunde a visão periférica, e as variantes Hunted correm mais rápido do que qualquer bot do tier comum. Quando um desses spawna, jogadores experientes queimam uma utilidade de velocidade, mudam para um corredor estreito e evitam salas abertas onde a velocidade extra de perseguição mais importa.
Tier Exclusivo de Evento: Halloween e drops dos devs
O tier de evento é o que mais rotaciona, e é por isso que rastrear cada nextbot no Evade é um alvo em movimento. De acordo com o vídeo 2025 EVADE HALLOWEEN NEXTBOTS & Their ORIGINS AND SOUND STORIES (assista no YouTube), cada passe de Halloween adiciona um novo lote de bots sazonais, e o resto do ano esses modelos ficam nos dados, mas nunca spawnam. Sanic e Pingu são os carros-chefe de meme desse grupo, mas cada atualização de Halloween adicionou novas silhuetas que jogadores veteranos printam para a wiki.
Comportamento de perseguição classificado: como cada Nextbot joga
O comportamento de perseguição é o que separa dois bots que, fora isso, parecem parecidos na lista de nextbots do Evade. A tabela abaixo classifica arquétipos amplos de perseguição que a comunidade usa para agrupar bots, com a velocidade e o padrão de esquiva que definem cada um.
| Arquétipo | Velocidade de Andada | Padrão de Esquiva | Estratégia de Contra |
|---|---|---|---|
| Andante Firme | Padrão | Caminho previsível | Pré-mire quinas |
| Passada Longa | Acima do padrão | Curvas abertas | Corte por portas |
| Strafe com Glitch | Padrão | Gagueira lateral | Espere, depois finta |
| Espreitador Silencioso | Acima do padrão | Áudio mínimo | Confie na visão |
| Carregador Pesado | Lento e depois irrupção | Carrega no terço final | Inverta na metade do caminho |
| Renderização Tripla | Rápido | Três imagens deslocadas | Escolha uma referência e comprometa-se |
Andantes firmes e bots de passada longa
Angry Munci, Lurking, Vine Dog e Bobo caem todos no balde de andante firme, o que os torna o melhor treino para aprender o layout dos mapas. Bots de passada longa como Trollge e Baldi cobrem mais terreno por passo, então uma esquiva simples de vai e vem dá a eles um arco mais amplo para cortar. O contra é nunca deixá-los ditar a direção da perseguição — escolha a quina e force o encontro para uma porta onde a animação de passada prende no batente.
Arquétipos de Glitch e Espreita
Defect e Eyeless são os bots de glitch e espreita mais citados na lista de nextbots do Evade. Defect faz strafe para o lado por alguns frames a cada poucos passos, o que quebra o ritmo que os jogadores constroem contra perseguidores em linha reta. Eyeless, por design, tem áudio mínimo, então os jogadores dependem da visão periférica e de pistas de sombra. Ambos os arquétipos recompensam paciência em vez de pânico — comprometa-se com uma direção só depois que a gagueira se resolver, ou você vai voltar para o caminho da perseguição.
Encontros com Carregador Pesado e Renderização Tripla
Slasher é o carregador pesado clássico porque a perseguição parece lenta até o terço final, quando o modelo dispara para frente. Triple T coloca uma renderização de imagem tripla sobre o rig de perseguição, então a hitbox aparente é mais larga do que a real. O contra mais limpo para os dois é inverter na metade do caminho e usar a irrupção como dica visual. Se você está jogando em um mapa com corredores longos, nosso guia de mapas combina bem com esse conselho porque o comprimento do corredor decide se a inversão é sequer uma opção.
Rastreando os nextbots mais raros do Evade
Os bots mais raros do jogo são o motivo pelo qual os jogadores ficam atualizando o guia de nextbots raros do Evade a cada patch. Esses são bots que a comunidade ou viu uma vez em uma run pessoal ou só em evidência de clipes, e quase nunca spawnam em rodadas normais.
| Bot | Último Spawn Reportado | Fonte da Confirmação |
|---|---|---|
| Pac Man | Evento de aniversário | Arquivo de clipes da comunidade |
| Triple T | Grande atualização | Pool de screenshots da wiki |
| Hongo | Final de semana de evento aleatório | Screenshots do Discord |
| Fazbore | Evento de Halloween | Série de vídeos de Halloween |
| Eyeless | Janela de spawn do dia de patch | Logs de fãs das notas de patch |
Como os rastreadores da comunidade confirmam um spawn
Como os bots mais raros spawnam tão raramente, a confirmação geralmente vem de evidência de clipes em vez de notas de patch. Jogadores que pegam um postam um clipe curto no Discord da comunidade ou no pool de screenshots da wiki, e os rastreadores então marcam o bot como confirmado. O guia de nextbots raros do Evade é essencialmente uma lista viva dessas confirmações, e é por isso que a contagem exata de "cada nextbot do Evade" pode mudar entre atualizações à medida que novos clipes revelam bots antigos que eram considerados removidos.
Por que alguns bots nunca spawnam em lobbies públicos
Uma pequena fatia do total de 189 vive nos arquivos de dados, mas nunca é conectada ao spawner público. De acordo com o vídeo de coleção da comunidade, isso inclui modelos legados, rigs de teste dos devs e algumas entradas que foram retiradas antes do lançamento. Eles contam para o total de 189 porque o vídeo inventariou os arquivos de dados, não o spawner ativo. O spawner ativo tem algo entre 150 e 160 bots em rotação normal, que é o número que a maioria dos jogadores realmente verá.
Como melhorar suas chances de um spawn raro
Jogadores que querem grindar bots raros tendem a seguir alguns hábitos compartilhados. Primeiro, eles enfileiram durante janelas de evento porque o pool de spawn se amplia. Segundo, eles jogam em servidores privados menores onde os devs às vezes habilitam pools de teste. Terceiro, eles acumulam utilidades de velocidade para que o encontro seja sobrevível mesmo se for a primeira vez que veem o bot. Nosso guia de utilidades cobre a stack de mobilidade que a maioria dos caçadores de bots raros usa como base.
Comparando Nextbots notáveis por som, velocidade e origem
A tabela final alinha alguns dos nextbots mais discutidos do Evade nos três atributos que mais importam para os jogadores ao decidir se engaja ou se esconde, com colunas dedicadas à indicação sonora, velocidade relativa e fonte de meme ou mídia. As entradas vão de originais como Angry Munci, Hongo e Eyeless até importações reconhecíveis como Baldi, Pac Man e Sanic, facilitando o cruzamento de como cada nextbot se comporta no momento em que spawna.
| Nextbot | Indicação Sonora | Velocidade Relativa | Fonte de Meme ou Mídia |
|---|---|---|---|
| Angry Munci | Latido irritado curto | Padrão | Evade original |
| Trollge | Pisada + grave | Acima do padrão | Webcomic Trollge |
| Baldi | Stinger de matemática | Acima do padrão | Baldi's Basics |
| Defect | Ruído de glitch | Padrão | Edits de fã de Sonic |
| Fazbore | Áudio reverso | Acima do padrão | Comunidade FNAF |
| Pac Man | Loop waka waka | Padrão | Clássico arcade da Namco |
| Hongo | Batida suave | Padrão | Evade original |
| Eyeless | Quase silencioso | Acima do padrão | Evade original |
| Sanic | Toque de anel rápido | Rápido | Meme de paródia de Sonic |
| Pingu | Noot noot | Padrão | Desenho Pingu |
Por que o som é a ferramenta de triagem mais rápida
O som é a indicação mais rápida em qualquer perseguição do Evade. Os loops de áudio de Angry Munci, Trollge e Baldi são todos distintos o suficiente para que jogadores veteranos identifiquem o bot no primeiro meio segundo. Quando o áudio não corresponde a um bot comum, o movimento mais seguro é assumir que é raro e recuar. Jogadores que querem um olhar mais profundo sobre o áudio de perseguição também devem conferir o aprofundamento sobre Hongo, que cobre um dos perfis de áudio mais sutis do jogo.
Como bots de meme diferem de designs originais
Bots de meme como Sanic, Pingu, Trollface e Obunga são reconhecíveis pelo material de origem, mas o comportamento de perseguição deles é feito para parecer familiar, não para imitar o personagem original. Sanic é mais rápido que a média porque o meme é sobre velocidade, Pingu mantém o ritmo de andante firme porque o personagem do desenho anda, e Trollface se apoia no sorriso troll clássico como visual. A lista de nomes de nextbots do Evade, em outras palavras, é uma mistura curada de designs originais e referências de meme, e essa mistura é parte do motivo pelo qual o jogo tem a audiência ampla que tem.
Como a lista da wiki e o spawner do jogo diferem
A lista da wiki é mais ampla que o spawner ao vivo porque a wiki rastreia cada bot nos arquivos de dados, incluindo modelos legados e de evento. O spawner ao vivo só puxa de um pool ativo menor, e é por isso que jogadores que só jogam partidas públicas podem passar semanas sem ver um bot que a wiki lista como padrão. A página do nextbot Defect mostra um exemplo de como um bot pode aparecer nos dados, mas parecer mais raro na prática, o que é um contexto útil para quem está tentando completar a lista completa de nomes de nextbots do Evade.
Dicas para novos jogadores lendo a lista de nextbots do Evade
Se você é novo no jogo, a lista completa de cada nextbot do Evade pode parecer um muro de nomes. A forma mais simples de lê-la é em camadas — comece com o tier comum, aprenda os sons, e então expanda conforme começa a sobreviver a rodadas mais longas. Os pontos abaixo resumem o fluxo de trabalho que a maioria dos jogadores veteranos recomenda para trabalhar pelo elenco.
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Aprenda três bots comuns primeiro — Angry Munci, Lurking e Vine Dog cobrem o padrão básico de perseguição e o loop de áudio que todos os outros bots emprestam.
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Associe uma tecla ao mixer de áudio — aumentar o volume dos bots enquanto baixa o da música é a forma mais barata de ler indicações sonoras raras.
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Acumule uma utilidade de mobilidade — os Hermes Shoes e ferramentas de velocidade similares transformam uma perseguição ultra-rara de morte garantida em uma corrida sobrevível.
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Jogue durante eventos — os eventos de Halloween e aniversário são a única vez que vários bots raros entram no spawner ativo.
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Faça referência cruzada de clipes, não só da wiki — evidência de clipes é a única forma confiável de confirmar um spawn raro porque as notas de patch raramente mencionam o spawner diretamente.
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Combine essa lista com um guia de mapas — saber qual é o bot é metade do trabalho, porque o comprimento do corredor decide qual contra você deve usar.
Quanto mais você trabalha nessas camadas, mais a lista de nextbots do Evade para de ser uma referência e vira um teste de memória. Depois de algumas semanas de jogo regular, o tier comum vira ruído de fundo, o tier incomum vira uma leitura rápida, e o tier raro vira o único grupo que ainda força uma reação de verdade.
Perguntas Frequentes
Quantos nextbots existem no Evade?
Rastreadores da comunidade atualmente contam 189 PNGs ambulantes entre os arquivos de dados, e esse número inclui entradas bloqueadas por evento, legadas e de spawn-admin que a maioria das partidas públicas nunca expõe. O spawner ativo, em vez disso, puxa de uma rotação menor em partidas públicas normais, então uma fila típica geralmente passa por cerca de 40-60 bots por vez. O número ativo exato muda a cada patch e janela de evento, já que as rotações de Halloween, aniversário e Dia da Mentira injetam candidatos adicionais no pool ao vivo sem aumentar a contagem total do elenco.
Qual nextbot do Evade é o mais raro?
Pac Man, Triple T, Hongo, Fazbore e Eyeless são as entradas raras mais confirmadas na lista de nextbots do Evade, com spawns quase sempre ligados a gatilhos específicos como a rotação de Halloween 2023, aniversários de evento Fazbear ou as primeiras 24-48 horas após o drop de um grande patch. Rastreadores da comunidade como a Wiki do Evade os registram como "tier-rare," o que significa que aparecem em menos de 5% das partidas públicas e só quando o pool ativo do spawner é atualizado por um feriado, evento de admin ou ciclo de hotfix. Nenhum deles tem um horário fixo, e a wiki explicitamente observa que suas janelas de spawn mudam entre patches.
Onde posso ver todos os nextbots do Evade de uma vez?
O vídeo de showcase da comunidade e a Wiki do Evade são os dois principais arquivos que juntos documentam o elenco completo de 189 bots, incluindo remoções legadas, exclusivos de admin-spawn e entradas só de evento como as rotações tier-rare de Halloween 2023. A wiki é melhor para consulta rápida, já que as entradas são organizadas alfabeticamente com tags de taxa de spawn, rótulos de tier de raridade e notas de histórico de patch, enquanto o vídeo é a única fonte pública que captura o loop de áudio original, a velocidade de andada e as histórias de bastidores de origem dos antigos eventos Nextbot Collab do desenvolvedor. Para jogadores que caçam spawns raros como Pac Man, Triple T ou Eyeless, cruzar os timestamps tier-rare da wiki com as amostras de áudio confirmadas do vídeo é atualmente a forma mais confiável de verificar um bot antes de registrá-lo.
Nextbots de meme se comportam de forma diferente dos originais?
Nextbots de meme compartilham o mesmo loop básico de perseguição dos bots originais, mas o som e a animação são ajustados para combinar com o material de origem. Sanic é mais rápido porque o meme é sobre velocidade, enquanto Pingu anda porque o personagem do desenho anda, então a referência do meme molda a sensação da perseguição.
Existe uma forma de forçar o spawn de um nextbot raro?
Não existe um toggle confirmado no jogo para forçar um bot específico, mas servidores privados durante eventos, filas em dia de patch e rodadas mais curtas melhoram as chances de ver um spawn raro. Rastreadores da comunidade tratam qualquer alegação de spawn forçado com cautela porque o spawner não é documentado publicamente.